近日,在美国旧金山举办的GDC2026游戏开发者大会上,腾讯光子工作室的制作人冰雪及研究员张鑫江苏海绵胶厂,公开了《和平精英》AI伙伴系统的核心逻辑、技术细节与实际成,同时展示了AI技术在游戏全场景的应用。腾讯表示接下来的研发会持续迭代AI技术,造贴近人类的智能型游戏AI伙伴。
制作人介绍,《和平精英》的AI伙伴系统历经三个阶段迭代升:阶段搭建核心框架,奠定基础;二阶段为AI赋予记忆能力,并出以知名艺人为原型的初代“名人AI(CelebrityAI)”,收获玩广泛好评;三阶段引入动态特质系统,让AI的喜好可随与玩的对话互动变化,同时新增服饰装扮,玩可使用自身背包服饰为AI搭配。
除了人形AI伙伴,腾讯还构建了“AI处不在(AIEverywhere)”架构,将大型语言模型(LLM)融入游戏各环节:智能机器狗(SmartRobo-dog)升后可通过语音指令自主探索道具、协助战斗、复活队友;Polyguard(保利守卫)作为教程AI吉祥物,能实时感知战局,为玩提供操作指;AI接管(AITakeover)可在玩临时离席时江苏海绵胶厂,将角操控权移交AI队友,避团队战力脱节。
研究员拆解了AI伙伴的四大核心能力:指令执行可配语音与动作反馈,完成物资搜索、敌人侦察等任务;自由聊天能通过情感互动建立羁绊,回应玩对话;记忆系统可记录玩行为与对话细节,让互动连贯;培养系统则能通过提升亲密度,解锁个化标签、化情感联结。
为解决战场环境中枪声等噪音对语音交互的影响,研发团队搭建了“声音检测—净化—识别”三阶流程:通过VAD技术捕捉玩说话时段,用语音增强技术清除噪音与回声,再通过ASR技术将语音转文本,保温护角专用胶使嘈杂环境下的语音识别准确率达85。AI的长期记忆也经过三阶处理,通过提取对话核心、总结玩偏好、整每日数据,构建属行为模式,让互动具个化。
在AI行为控制上,团队将大量规则融入强化学习(RL),避AI行为机械、不理,保障游戏体验稳定。这系列优化的成,已通过玩数据充分验证:目前已有1亿玩体验该系统,周末日均活跃玩达1770万。
引人注目的是玩互动积——74.72的玩会开启麦克风与AI对话,过了过往两名真实玩联机时71.57的历史麦克风使用率。原本习惯自游戏的纯solo玩,在该模式中的占比也从59提升至76。制作人表示,这证明solo玩同样有强烈的互动需求,以互动为核心的模式成功触达了难覆盖的玩群体。
值得提的是,腾讯团队回应了AI系统的成本与未来规划:目前这套成本AI系统面向所有玩费开放,成本由腾讯全额承担;受移动设备力限制,系统暂基于云端运行,移动本地理(端侧AI)将是未来重要发展向。针对“玩下达不利指令时AI是否会拒”的问题,张鑫表示,当前版本玩指令优先,后续将优化AI,使其能为玩提供的战术建议。
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